Python3Tutorial #3: Jak zacząć ? Podstawowe typy danych.

Przyszedł czas na sprawdzenie podstaw Pythona w praktyce (nawiasem mówiąc nie znam skuteczniejszej metody nauki). Wykorzystamy do tego wspomnianą wcześniej sesję interaktywną. Po jej uruchomieniu zobaczymy mniej więcej coś takiego:

C++

C++ Core Guidelines.

C++ Core Guidelines. C++ Core Guidelines - co to jest ? Jest to temat, którym warto się poważniej zainteresować - a przynajmniej ja go za taki uważam 🙂 C++ Core Guidelines jest projektem, wystartowanym przez Bjarne Stroustrup'a (tego pana powinniście kojarzyć) i...

C++11 #7: Przeciążanie funkcji wirtualnych: specyfikator override.

Do każdego aspektu języka, z którego korzystamy, możemy mieć mniejsze lub większe uwagi. Oczywiście również posiadam swoją subiektywną listę niedociągnięć, jeśli chodzi o język C++. Pomimo tego, że bardzo docieniam polimorfizm i sposób zaimplementowania tego...

C++11 #6: Silne typy wyliczeniowe.

Większość programistów języka C++ zna doskonale typy wyliczeniowe (enum), zdefiniowane w standardzie C++98/03. Jest to wygodne, często wykorzystywane narzędzie. Jest to jednak również funkcjonalność, która posiada kilka zauważalnych niedociągnięć, przez co użycie...

C++11 #5: Nawiasy kątowe a argumenty szablonów.

Dzisiejszy temat dotyczy jednego z najbardziej zdumiewających problemów poprzednich standarów języka C++. Dlaczego zdumiewających ? Między innymi dlatego, że udało mu się przetrwać dzielnie kilkanaście lat (!), pomimo swojej nieskomplikowanej natury - chodzi o...

C++11 #4: Wskaźnik pusty – słowo kluczowe nullptr.

Wskaźnik pusty - nullptr. Standard C++11 zajął się na poważnie jedną z kluczowych kwestii w kontekście języka - oznaczaniem wskaźników pustych (nieważnych). Nowościami są tutaj słowo kluczowe nullptr, oznaczające wskaźnik pusty oraz typ wskaźnika pustego, czyli...

C++11 #3: Zakresowa pętla for.

Zakresowa pętla for. Poprzednio rozmawialiśmy o znaczeniu słowa kluczowego auto w C++11. Zakresowa pętla for jest często używana w parze ze słowem auto. Sam pomysł jest rozwinięciem koncepcji zwykłej pętli for o funkcjonalności, które w innych językach programowania...

Python

Nie znaleziono żadnych wyników

Nie znaleziono szukanej strony. Proszę spróbować innej definicji wyszukiwania lub zlokalizować wpis przy użyciu nawigacji powyżej.

Qt

Qt Tutorial #3: Główne okno aplikacji. Wstęp do sygnałów i slotów.

QMainWindow jest jedną z najważniejszych klas framework'a Qt - reprezentuje główne okno aplikacji. Klasa posiada swój własny układ, do którego możemy dodać takie elementy, jak menu (QMenuBar), pasek narzędzi (QToolBar), czy też pasek stanu (QStatusBar). QMainWindow...

Qt Tutorial #2: Pierwszy program z graficznym interfejsem użytkownika (GUI).

Stało się - jesteśmy szczęśliwymi posiadaczami frameworka Qt, zainstalowanego w naszym systemie operacyjnym (Jak to zrobić ?). Przyszedł więc czas na naszą pierwszą aplikację, która będzie korzystać z biblioteki Qt i posiadać graficzny interfejs użytkownika (ang. GUI,...

Qt Tutorial #1: Wstęp – kilka słów o bibliotece Qt.

Tytuł mówi wszystko - na blogu będą się pojawiać wpisy z serii Qt Tutorial. Chciałbym w ten sposób oddzielić i skategoryzować wpisy dotyczące biblioteki Qt, które nie są newsami na temat biblioteki, a raczej krótkimi poradnikami (przeważnie z załączonym i opisanym...

Inne

Nie znaleziono żadnych wyników

Nie znaleziono szukanej strony. Proszę spróbować innej definicji wyszukiwania lub zlokalizować wpis przy użyciu nawigacji powyżej.